noojas
Airtime König
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Hab es letztes Wochenende auch mal auf die Bahn geschafft.
Ist finde ich insgesamt eine schöne Familienattraktion geworden, die durch die beiden Launches und Splashdowns eine recht hohe Dichte an Highlightmomenten und ein gewisses Maß an Unberechenbarkeit bietet und dadurch eine sehr breite Zielgruppe sehr gut wiederholt bespaßen kann. Manchmal fühlen sich Familycoaster etwas nichtssagend an, das ist hier in meinen Augen nicht der Fall, ich hab mich gerne wiederholt angestellt (aber bin sicher auch biased, bzw hab mich auf die Bahn gefreut).
Highlights:
Sonst war bei meinem Besuch die Wildwasserbahn wegen einer technischen Störung geschlossen und das Wasser abgelassen, aber kann gut sein dass das schon wieder behoben ist.
Ist finde ich insgesamt eine schöne Familienattraktion geworden, die durch die beiden Launches und Splashdowns eine recht hohe Dichte an Highlightmomenten und ein gewisses Maß an Unberechenbarkeit bietet und dadurch eine sehr breite Zielgruppe sehr gut wiederholt bespaßen kann. Manchmal fühlen sich Familycoaster etwas nichtssagend an, das ist hier in meinen Augen nicht der Fall, ich hab mich gerne wiederholt angestellt (aber bin sicher auch biased, bzw hab mich auf die Bahn gefreut).
Highlights:
- Die Einbettung in den Park Schöner erster Eindruck wenn man in den Park kommt mit direkt viel kinetischer Energie, dadurch dass eigentlich immer ein Boot gerade einen Splash verursacht oder gelauncht wird oder über die Wege hinwegfährt. Die Attraktion hat auch konstant Besucher im vorderen Parkteil gehalten, wodurch die Westernstadt gefühlt etwas entlastet wurde.
- Die Warteschlange mit tollen Blickwinkeln außen und schöner Gestaltung und Atmosphäre innen
- Die Operations Ging wirklich sehr flott und es gab eine ziemlich gute Quote an geglückten High Fives. Hab nicht mitgezählt aber hatte mehrmals zwei bei einer Fahrt.
- Die Launches
- Smoother als erwartet (oder befürchtet)
- Der beste Achterbahnmoment war für mich (etwas überraschend) das Tal nach der Dive Curve und der anschließende Twisted Hill bevor man in den zweiten Teil des High Five Elements fährt. Hier gibts erst die maximale und direkt darauf folgend die minimale Vertikalbeschleunigung der Fahrt, entsprechend fühlt sich das ganze etwas dynamischer an als die Elemente davor und danach.
- Das Rückhaltesystem Bevor ich die Bahn gefahren bin hab ich an tausende Mauskurven denkend groß erklärt, dass die seitliche Hangtime bestimmt super auf einen Familycoaster passt, das muss ich jetzt zurücknehmen. Allgemein fand ich alle lateralen Kräfte eher unangenehm weil man dabei gegen eine unergonomisch geformte Metallstange gedrückt wird. Schade dass Mack da beim Watercoaster Refresh vor ein paar Jahren nicht nachgebessert hat, zumal die neuen Layouts ja eigentlich alle Elemente mit lateralen Kräften beinhalten. So ist das nicht das Komfortlevel das ich mir von einem modernen Premium Familycoaster wünschen würde, fühlt sich eher nach 1998 an. Auch die Mindestgröße von 1,10m erscheint bei dem Thrilllevel und einem Blick auf andere Hersteller und Modelle nicht mehr ganz zeitgemäß und macht es der Konkurrenz einfach allen Menschen die kleiner sind ein besseres Angebot zu machen (siehe Belantis).
- Das Logo Bin nach wie vor gar kein Fan davon was Imamotion da fabriziert hat, bzw. wie es dann in Szene gesetzt wurde. Sieht für mich so aus als hätte man ein schickes Teaservideo für Social Media produziert und sich erst im Nachgang Gedanken gemacht ob und wie das eigentlich in der tatsächlichen Attraktion funktionieren könnte. Die Logos an der Fassade schaffen es irgendwie gleichzeitig zu unscheinbar zu sein und trotzdem negativ aus der holzigen und natürlichen Gesamtgestaltung herauszustechen. Dass das Logo über dem Eingang in die Station mit allerlei zusätzlichen Gestaltungsobjekten akzentuiert werden musste finde ich sehr vielsagend und bestätigt die Einschätzung. Turns out wenn man das Bild eines Schildes auf Plastik druckt und neben viele echte Schilde hängt sieht das nicht so gut aus.

Auch auf den Wimpeln funktioniert das Logo für mich überhaupt nicht, einerseits farblich, aber auch einfach stilistisch.

Die Krönung ist dann, dass die Variante des Logos, die im Safety Video zu sehen ist, ziemlich sicher (schlecht) KI generiert ist. Dass Imamotion das scheinbar so dem Kunden übergeben hat finde ich etwas erschreckend.

Ich würde soweit gehen, dass man sich das Geld für dieses Logo hätte sparen können und die Attraktion damit besser gemacht hätte.
Das Holzschild am Eingang zur Queue Line gefällt mir deutlich besser und hätte mir persönlich gereicht.
Bildquelle
Sonst war bei meinem Besuch die Wildwasserbahn wegen einer technischen Störung geschlossen und das Wasser abgelassen, aber kann gut sein dass das schon wieder behoben ist.
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