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No Limits 2 Austausch

doCoaster

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@ B&M Freak:
Das Problem mit dem Banking von geraden strecken lässt sich wie folgt lösen:
Am Anfang und Ende des gewünschten Streckenabschnitts je einen Roll-Vertex setzen. Diese auf 0° einstellen und die Funktion "Strikt" aktivieren.
Sobald strikt deaktiviert ist, hat der Roll Vertex zwar die gewünschte Gradzahl, die Verdrehung der Schiene setzt sich aber über den Punkt hinweg fort und nimmt nur langsam ab. "Strikt" sorgt dafür, dass das Banking auf der einen Seite vom Roll-Vertex keine Auswirkung auf die andere Seite hat.
Weitere Fragen einfach posten.
Ein blick in das in NL2 integrierte Handbuch (Hilfe) lohnt sich auch, denn da werden schon ein paar Tricks und Kniffe erklärt.
 

Nikjo

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So ich habe mich mal an den bau zweier klein Coaster gemacht, einen Zamperla Twister Coaster und einen Vekoma Minetrain Coaster. Das Gebiet ist noch nicht gestaltet da noch mehr Coaster hinzukommen sollen und so ein alter kleiner Park entstehen soll. Nun ein paar Fotos und ja die Stützen sind selbst gemacht und es war mein erstes mal das ich diese Selbst gestaltet habe.
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Marvin99

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Neues Update

Neues Update

Rush Start the Engine steht jetzt schon fast zur Hälfte aufgebaut aber Maurer&Söhne kommt mit den Schienen/Stützlieferungen nicht hinterher was aber bei 1987m Strecke kein wunder ist.
Außerdem müssen die Räder der Wagen bis zu 100° Temperatur aushalten bei 252 Km/h eine große herrausforderung für Maurer und den Park.
Weitere Fakten:
Schnellste Achterbahn der Welt mit 252 Km/h.
Längste Achterbahn in der Westlichen Welt.
Längste und schnellste Achterbahn der Welt mit einer Inversion
.
Schnellster durchfahrender Overbanked Turn mit 116°
und 110 Km/h.

Inversion zwischen den Stützen:
screenshot-2014-04-09-21-47-46.jpg


Highspeed Kurven:
screenshot-2014-04-09-21-48-17.jpg


Übersicht:
screenshot-2014-04-09-21-49-29.jpg


Der erste Wagen ist auch schon da:
screenshot-2014-04-09-21-49-52.jpg


Die neue Webcam die uns auf dem Laufenden hält:
screenshot-2014-04-09-21-50-46.jpg


Edit:
Ein Fan hat mal ein Layoutvorschlag gemacht:
Layoutvorschlag.JPG


Ob das der Warheit entspricht ...
Das wars jetzt erstmal von mir hoffe das es euch gefällt.

PS: Euch sind anscheinend nicht die versteckten Hinweise in meinen anderen Posts aufgefallen?? :)

Lg Marvin
 
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B&MFreak

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@Marvin99 Ich finde es interressant wie du so ein kleines bisschen Marketing machst. Freue mich aber schon auf die Bahn.
 
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Marvin99

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@Marvin99 Ich finde es interressant wie du so ein kleines bisschen Marketing machst. Freue mich aber schon auf die Bahn.

Ja irgendwie macht das Spaß :D und es wird nicht nur die Bahn sondern es sind noch Lex(Mack Launch), Vlakoen(Timberliner GG) und Yow(Gerstlauer Maus) im Park :cool:
 

tobis1999

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Wow!!!! Und nein... ich finde die Hinweise beim 10 mal immernoch nicht :( :D XD
 

Marvin99

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Vorletztes Update

Vorletztes Update

Heute kommt das Vorletzte Update zu Rush den es fehlen nur noch 10% bis zum Schienenschluss. Aus diesem Grund nun alle Fakten zu allen Coaster im Park.

LEX:
Hersteller: Mack Rides
Höhe: 25 M
Länge: 956 M
Fahrtzeit: 1:30 MIN
Elemente: Twistet Airtime Hill ,0-G-Roll ,Loop ,Revolution Roll ,Hertline Roll
Besonderheiten: Airtime-S-Curve
Züge: 3=20 P.p. Zug
Bauzeit: 1 Monat

VLAKOEN:
Hersteller: Gravity Group
Höhe: 27 M
Länge: 800 M
Fahrtzeit: 1:15 MIN
Elemente: Twisted Drop ,Airtime Hill ,Outside Curve, Overbanked Turn ,Twisted Airtime Hill
Besonderheiten: Twisted Outside Curve
Züge: 3=22 P.p. Zug
Bauzeit: 3 Wochen

YOW:
Hersteller: Gerstlauer
Höhe: 16 M
Länge: 372 M
Fahrtzeit: 0:50 MIN
Elemente: 4 Mouse Curves ,Uphill Helix , Bunny Humps
Besonderheiten: 69° Outside Banked Curve
Züge:
5 4 P.p. Zug
Bauzeit: 5 Tage

RUSH START THE ENGINE:
Hersteller: Maurer&Söhne
Höhe: 47 M
Länge: 1904 M
Fahrtzeit: 2:20 MIN
Elemente: Highspeed Curves ,Twisted-0-G-Roll ,Twisted Airtime Hill ,Overbankeds
Besonderheiten: 116° Overbanked mit 110Km/h
Züge: 4 12 P.p. Zug
Bauzeit: 5 Wochen

FLATRIDES:
Enterprise
Schifsschaukel
Riesenrad


_____________________________________________

Neues Webcam Bild:
screenshot-2014-04-12-21-51-22.jpg

Die vermutung des Fans war ja garnicht mal so Falsch :)

Der Overbanked mit 116 Km/h yummy:-) z:-):
screenshot-2014-04-12-21-51-49.jpg


4,3G yummy:-):
screenshot-2014-04-12-21-52-09.jpg


Da fehlt aber noch was:
screenshot-2014-04-12-21-52-30.jpg


So das wars dann wieder von mir.

PS: Hoffe ich nerve euch nicht :D

Lg Marvin
 

B&MFreak

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@Marvin99 Sehr Schön

An alle:

Wie setzt man eigenlich die Stützten in regelmäßigen Abständen?
 

Marvin99

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Also ich habe bei den Stützen auf das Weiße Gitternetz im Editor geguckt damit geht das eigentlich ganz gut ;)
 

doCoaster

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Gefällt mir gut, was ihr hier in der letzten Zeit präsentiert habt! Weiter so!

Ich habe zuletzt auch mal wieder ein wenig gebastelt, wobei ein Duelling Woodie rausgekommen ist, den ich einfach mal auf den Namen "Halunke" getauft habe.
Dank der neuen Features in NL2 (in Vergleich zu NL1) ist das technisch super leicht zu lösen und der einzelne Coaster funktioniert mit 2 getrennten Kreisen problemlos.

Bisher habe ich nur das Layout fertiggestellt und die Stützen generiert. Auf Szenerie oder Landschaftsgestaltung habe ich bisher verzichtet, da mein Laptop gerade durch die vielen Stützen, sowie die 6 Züge auf der Strecke schon arg ins Schwitzen gerät.

Die Bahn(en) zeichnen sich durch hohe Geschwindigkeit und viele Richtungswechsel sowie Airtimebumps aus. In der Realität stamme eine solche Bahn wohl von GCI (die passenden Züge sind auch auf der Strecke unterwegs). Mit etwas Tüftelei habe ich es geschafft, dass sich die Züge 4 Mal parallel fahren und sich 3 Mal "entgegenkommen". Sie treffen sogar gleichzeitig in der Schlussbremse ein. ;)

Zunächst ein paar Screenshots. Eventuell werde ich wenigstens noch ein paar Bäume ergänzen und euch die Bahn als Download zur Verfügung stellen.

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