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NoLimits 2 Contest I - bis 30.11.2014

coasterfan00

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Also schon mal RESPEKT an alle anderen Teilnehmer, die Bahnen sehen alle genial aus. Meine Achterbahn kann dort glaub ich nicht so mithalten.
Also nun meine Bahn hier:
Fire

NoLimits2CF00.jpg


CFcontest1_coasterfan00
 

doCoaster

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AUSWERTUNG NoLimits Contest 1

AUSWERTUNG NoLimits Contest 1

Der erste Nolimits 2 Wettbewerb bei Coasterfriends ist vorbei und wir bedanken uns für eure Einsendungen! Dafür, dass wir kein spezifisches NoLimits Forum sind und dies der erste kleine Contest ist, sind 7 Teilnehmer schon eine ordentliche Zahl. Ohne lange Umschweife kommen wir aber jetzt zur:


AUSWERTUNG NoLimits Contest 1

Vorweg sei gesagt, dass die Entscheidung um den ersten Platz sehr knapp war. Das Punktesystem führte letztendlich aber dennoch zu einer Entscheidung, sodass sich die folgenden Top 3 ergeben haben:

PLATZ 3

doenerschlumpf



screenshot-2014-11-30-22-21-16.jpg



Layout - 8 Punkte
Die Strecke ist sehr abwechslungsreich und dabei sehr kompakt angelegt. Im wesentlich ist es eine gekonnte Kombination bekannter Mack Launch Coaster Elemente, was ja nichts schlechtes ist. Was ein wenig fehlt ist der ein oder andere Airtime Moment, welche abgesehen vom genialen Airtimehügel kaum vorhanden sind.

Fahrverhalten - 9 Punkte
Hier gibt es kaum etwas auszusetzen. Die Bahn fährt super smooth. Leier wird der Zug an manchen Stellen recht langsam, was jedoch nicht für unangenehme Kräfte sorgt.

Einzigartigkeit - 6 Punkte
Hier wurden die meisten Punkte eingebüßt. Da fehlt einfach das ein oder andere "neue" Element oder die besondere Anordnung. Dennoch ein eigenes Layout und auch die Idee des verkleinerten Blue Fire Top Hats hat hierbei gefallen.

Technik - 9 Punkte
Technisch ist die Bahn nahezu einwandfrei. Beide Launches aus der Fahrt heraus verlaufen sehr flüssig und der Notstopp Test lief reibungslos - leider aber nur mittels eines LSM Antriebs auf der Blockbremse, was hätte vermieden werden können.

Stützen - 10 Punkte
Hier gibt es nichts zu bemängeln. Tolle Arbeit!

Gesamtpunktzahl: 8,35

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PLATZ 2

Marvin99


screenshot-2014-12-01-16-19-20.jpg

Eine etwas thrilligere und wirklich innovative Bahn lieferte Marvin99. Besonders herausstechend war bei diesem Park sicherlich die Landschaft, welche schon einer besonderen Würdigung bedarf, da sie ja nicht in die eigentliche Wertung mit eingeht. Somit also die Bewertungen im einzelnen:

Layout - 8 Punkte
Die Bahn hat eine abwechslungsreiche Strecke mit innovativen Elementen. Die Einleitung der Fahrt mit herkömmlichen und überkopf Launch ist sicherlich das Highlight. Besonders zu gefallen wussten außerdem die Schraube, in der die 180° Helix endet, sowie die senkrechte Abfahrt nach der Blockbremse mit anschließendem Airtimehügel. Nachdem die Strecke wieder den Berg hinaufgeführt hat, verliert der Zug leider etwas an Puste. Da hätte sich eher noch ein schnelles Element am unteren Ende der Klippe empfohlen.

Fahrverhalten - 9 Punkte
Absolut gute Fahrweise und angenehme Kräfte. Die Elemente sind abwechslungsreich, sodass die Belastungen nicht zu eintönig sind. Die Blockbremse nimmt allerdings etwas den Schwung raus, wenngleich auch der Drop danach dadurch effektvoller wird.

Einigartigkeit - 10 Punkte
Hier hast du auf jeden Fall 10 Punkte verdient. Einen Überkopflaunch, sowie noch nicht gesehene Elemente bei einem Mack Launcher hast du gekonnt eingesetzt.

Technik - 8 Punkte
Im großen und ganzen passt hier alles. Blockbereiche sind gut geteilt, Der Notstopp kann allerdings dazu führen, dass der Zug Überkopf im Launch Segment angehalten wird.

Stützen - 8 Punkte
Auch hier hast du dir wirklich viele Gedanken gemacht und dir für jeden Bereich der Strecke etwas einfallen lassen. Die Struktur über den See hinweg ist natürlich klasse gestaltet, ob das ganze allerdings realistisch ist, wage ich zu bezweifeln. ;) Ansonsten wären an manchen Stellen mit Stützen mit größeren Durchmessern angebracht.

Gesamtpunktzahl: 8,5

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PLATZ 1

Xceler8or


screenshot-2014-11-30-15-14-59.jpg

Unser Gewinner ist der Doppellaunch Coaster von Xceler8or - ein wirklich tolles Gesamtpaket!

Layout - 10 Punkte
Hier gibt es die volle Punktzahl. Die Strecke ist sehr abwechslungsreich und kombiniert schöne Inversionen mit tollen Kurven und Airtimemomente. Ganz besonders sticht aber das Arrangement der einzelnen Elemente hervor. Die Corcscrews um den Launch herum werden sogar gleichzeitig von den zwei Zügen durchfahren - ein super Effekt.

Fahrverhalten - 9 Punkte
Die Bahn fährt wunderbar sanft. Kräfte und Richtungswechsel sind angenehm aber bestimmt eingesetzt. An manchen Stellen merkt man jedoch, dass der Radius nicht ganz konstant ist.

Einzigartigkeit - 6 Punkte
Auch bei diesem Entwurf fehlen leider die wirklich neuen Elemente. Dennoch sorgen die besondere Anordnung und ungewöhnliche Reihenfolge der Elemente für einen eigenen Charakter der Bahn.

Technik - 7 Punkte
Die Funktionalität der Bahn ist gut. Besonders die Blockgrenzen sind optimal gesetzt, sodass im Mehrzugbetrieb die Begegnung der Züge auf der Strecke sichergestellt sind. Wird der Notstopp gesetzt verlässt der Zug leider nicht die Blockbremse, da diese weder geneigt ist, noch ein Transportsystem besitzt. Für die anschließende Corcscrew fehlt dann leider auch der Schwung.

Stützen - 9 Punkte
Die eingesetzten Stützen sind alle nahezu perfekt. Leider ist die Tragweite an manchen stellen etwas groß gewählt, was den zehnten Punkt kostet.

Gesamtpunktzahl: 8,55

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Noch einmal bedanken wir uns für alle eure Einsendungen. Die weiteren Beiträge wurden ebenfalls ausführlich ausgewertet. Leider fehlt mir aktuell die Zeit diese hier aufzuführen. Wenn gewünscht, kann ich dies aber gerne noch nachholen. Auch in euren Bahnen steckt viel Potential und Kreativität und in den nächsten Contests kann sich schon wieder viel an den Platzierungen tun!

Der nächsten Contest wird übrigens in den nächsten Tagen starten. Dazu müssen wir uns aber noch ein bisschen Gedanken machen und wollen eure Rückmeldungen abwarten. Wenn ihr also noch Anmerkungen, Verbesserungsvorschläge oder Fragen zur Auswertung habt, postet diese hier oder kontaktiert mich. Noch ein Hinweis: Seht alles bitte nicht so eng. Wir machen das hier alle zum Spaß an der Sache und behaltet bitte im Hinterkopf, dass das hier in kleinem Rahmen und zum ersten Mal auf coasterfriends.de stattfindet.

Ich hoffe ihr hattet genauso viel Spaß beim erstellen eurer Bahnen, wie es die Auswertung gemacht hat. Es ist wirklich interessant, wie von den unterschiedlichen Teilnehmern an die Aufgabe herangegangen wurde und welche Ergebnisse dabei herauskamen!
 

Coaster Vinc

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Und was ist mit denn anderen Teilnehmern?

EDIT: bei doenerschlumpf Funkioniert der 4 Zug Betrieb nicht der eine Wagen stegt in der Endbremse fest und verusacht einen stau
 

doCoaster

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Noch einmal bedanken wir uns für alle eure Einsendungen. Die weiteren Beiträge wurden ebenfalls ausführlich ausgewertet. Leider fehlt mir aktuell die Zeit diese hier aufzuführen. Wenn gewünscht, kann ich dies aber gerne noch nachholen. Auch in euren Bahnen steckt viel Potential und Kreativität und in den nächsten Contests kann sich schon wieder viel an den Platzierungen tun!

Siehe oben.
 

specter

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Ich zähle auch 8 ;-) Gibt es denn die Möglichkeit die eigene Punktzahlen zu erfahren?

Edit: Huch, auch übersehen.
 

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Toll wäre es, wenn jeder der Teilnehmer (der Lust und die Möglichkeit dazu hat) ein Onridevideo der Bahn macht!
Fände es ganz cool die Bahnen auch mal mitzufahren, habe aber leider kein NL2...
Würde mich freuen:)

Ansonsten: Applaus an die Gewinnerapp:-) Es scheinen echt tolle Bahnen entstanden zu sein!
 

doCoaster

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Folgende User haben hier Dateien hochgeladen (Liste Chronologisch):

1 - Xcelerator
2 - Marvin99
3 - Specter
4 - doenerschlumpf
5 - coasterfan00
6 - Mauer02
7 - CoasterVinc


Wer ist Teilnehmer Nr. 8?
 

Coaster Vinc

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Toll wäre es, wenn jeder der Teilnehmer (der Lust und die Möglichkeit dazu hat) ein Onridevideo der Bahn macht!
Fände es ganz cool die Bahnen auch mal mitzufahren, habe aber leider kein NL2...
Würde mich freuen:)

Ansonsten: Applaus an die Gewinnerapp:-) Es scheinen echt tolle Bahnen entstanden zu sein!

Leider weiß ich nicht wie ich das machen soll ansonsten würde ich es woll machen;)
 

Marvin99

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OHH das war ja richtig Knapp :eek: Aber Xceler8or hatte wirklich ein gutes Layout ;)

Glückwunsch an dich app:-) Ich warte auf den Nächsten Contestrock:-)
 

specter

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Kleines Feedback:

Ich würde mich beim nächsten Contest über die zusätzliche Punktekategorie 'Realismus' o.ä. freuen. Ich finde persönlich zumindest, es gehört zu einer guten NoLimits Kreation auch dazu, sich mit dem Achterbahn Typ auseinanderzusetzen und auch generell darauf zu achten, dass die Bahn so in Real gebaut werden könnte. Dazu gehört z.B. der richtige Einsatz von Reibädern, Wirbelstrombremsen, Reibbremsen etc. an den richtigen Stellen. Ich finde Xceler8or ist ein würdiger Sieger, aber bei seiner Kurve zwischen Schlussbremse und Transfertrack schieben sich die Wagen z.B. ineinander, da der Radius zu eng gewählt wurde. Die Stützen von Marvin99 sehen sicher cool aus, aber realistisch? ^^ In Mechanik haben wir da etwas anderes gelernt .. ;-) Mein persönlicher (!) Wunsch wäre es, dass man da ein stärkeres Auge drauf legen würde in Zukunft.

Nochmals Glückwunsch an die Gewinner!


Wegen den 8 Teilnehmern:
Habe da den "in einer Stunde kommt mein Coaster" Post auf Seite 3 fälschlich mitgezählt. Sind also doch nur 7, tschudlige.
 

doCoaster

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Danke für das Feedback, specter. Zwei Sätze dazu:

Eine Kategorie wie du sie vorschlägst ist wirklich sinnvoll. Die Realitätsnähe wurde in den einzelnen Kategorien berücksichtigt aber hatte dadurch natürlich nicht so eine starke Auswirkung.

Zu den angesprochenen Fehlern:

4 Zugbetrieb bei doenerschlumpfs Coaster: Sorgt tatsächlich für einen Stau. Hier müsste, wie in der Realität auch die Wartezeit in der Station gesenkt werden. Er hat die Bahn offensichtlich für den Dreizugbetrieb optimiert, wie es ja auch gefordert war - sehe das also nicht sehr kritisch.

Kurve bei Xceler8ors Coaster: Habe ich vergessen im Text zu erwähnen, ist in die Bewertung aber eingegangen.
 

Coaster Vinc

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Kleines Feedback:

Ich würde mich beim nächsten Contest über die zusätzliche Punktekategorie 'Realismus' o.ä. freuen. Ich finde persönlich zumindest, es gehört zu einer guten NoLimits Kreation auch dazu, sich mit dem Achterbahn Typ auseinanderzusetzen und auch generell darauf zu achten, dass die Bahn so in Real gebaut werden könnte. Dazu gehört z.B. der richtige Einsatz von Reibädern, Wirbelstrombremsen, Reibbremsen etc. an den richtigen Stellen. Ich finde Xceler8or ist ein würdiger Sieger, aber bei seiner Kurve zwischen Schlussbremse und Transfertrack schieben sich die Wagen z.B. ineinander, da der Radius zu eng gewählt wurde. Die Stützen von Marvin99 sehen sicher cool aus, aber realistisch? ^^ In Mechanik haben wir da etwas anderes gelernt .. ;-) Mein persönlicher (!) Wunsch wäre es, dass man da ein stärkeres Auge drauf legen würde in Zukunft.

Nochmals Glückwunsch an die Gewinner!


Wegen den 8 Teilnehmern:
Habe da den "in einer Stunde kommt mein Coaster" Post auf Seite 3 fälschlich mitgezählt. Sind also doch nur 7, tschudlige.

Und wie schon Erwähnt :Bei doenerschlumpf Funkioniert der 4 Zug Betrieb nicht der eine Wagen stegt in der Endbremse fest und verursacht einen stau

EDIT: doCoasters Beitrag habe ich erst jetzt gesehen
 

Mauer02

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Joa wobei ich bei dem ein oder anderen Coaster auch nochmals darauf aufmerksam machen will, dass es an diesen Stellen eigentlich gar nicht möglich ist, den Coaster fahren zu lassen bzw der Zug schädigt oder blockiert sich da selbst....

Sehr gut zu erkennen bei dem Gewinner bei Xceler8or in der Kurve von der Schlussbremse auf das Transfergleis...
Hierbei überschlagen sich nicht nur die Bauteile des Wagens an den Wagenecken, sondern auch das Gelenk zwischen den Wägen...

Dabei möchte ich einfach nochmals für das nächste mal darauf Aufmekrsam machen, dass man auch auf solches Achtet, da dies sozusagen eigentlich das Starten der Bahn bzw eine Fahrt eigentlich nicht möglich macht, aber das Programm es trozdem erlaubt...


Ansonsten ein netter Wettbewerb und für auch von mir ein Danke an alle anderen Teilnehmer für das kongurenzieren ;)
 
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