• Willkommen im Coasterfriends Forum!

NoLimits 2 Contest II bis 18.01.2015

Top-Spin

CF Guru
Mitglied seit
2013
Beiträge
1.409
... und trotzdem habe ich gerade ein größeres technisches Problem!

Zwischen der Endbremse und der Station habe ich einen Switch errichtet (Links/Gerade). Der Zug soll im normalen Fahrbetrieb eigentlich nach links abbiegen, nur der Switch ändert sich immer automatisch so, dass der Zug geradeaus Richtung Abstellgleise fährt, er soll ja aber nach links abbiegen. Ich probiere schon die ganze Zeit eine Lösung für das Problem zu finden, aber ich finde keine! Kann mir bitte mal kurz einer helfen oder ist das etwa ein Scripting-Fehler von NL2?!

Und noch eine Frage: Scripts sind ja nicht erlaubt, aber für Sounds (Stationsmusik, Onboardsound) schon, oder etwa auch nicht?
 

Rollercoaster1137

Fastpass Besitzer
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2013
Beiträge
738
Befindet sich vor dem Abstellgleis ein Blockbereich?
Wenn ja dann funktioniert es deswegen nicht, das problem hatte ich auch
 

Top-Spin

CF Guru
Mitglied seit
2013
Beiträge
1.409
Befindet sich vor dem Abstellgleis ein Blockbereich?

Bremse ---> Blockbremse ---> Switch (links zur Station, geradeaus zu den Abstellgleisen) ---> Auf dem Weg zu den Abstellgleisen (beim Switch geradeaus): Gerade, jetzt eine Linkskurve, dann ein Transfer Table und nun halt die 2 Hallen bzw. Storages. / Auf dem Weg zur Station (beim Switch nach links): Transportsegment, Station

Aber wieso funktioniert das dann nicht? seufz:-)

Wieso fährt der Zug immer automatisch Richtung Abstellgleise. Wenn ich die Simulation starte ist der Switch noch so eingestellt, dass der Zug nach links in die Station einfährt (so sollte es ja auch sein). Wenn sich dann allerdings der erste Zug bewegt ändert sich das Switch automatisch so, dass man jetzt geradeaus Richtung Abstellgleise fährt. Das sollte aber nicht passieren!
 

Rollercoaster1137

Fastpass Besitzer
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2013
Beiträge
738
Ich weiß nicht woran das liegt, aber das ist bei mir auch sodu musst entweder den switch oder den Transfer wegmachen, die beiden zusammen klappen nicht
 

doCoaster

CF Team Redaktion
Teammitglied
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2008
Beiträge
9.484
Das ganze liegt meines Erachtens am Mehrzugbetrieb. Sobald du eine Weiche in der Strecke hast, wechselt er für jeden Zug die Richtung. Nützlich ist das vor allem für Doppelladestation, was ja auch der häufigste Nutzen von Weichen (in der Realität) ist.

Was ich jetzt nicht ausprobiert habe ist, ob das automatische Umschalten auch passiert, wenn die Strecke durch ein "Merge Track" vor der Station wieder zusammengeführt wird. Ich glaube aber das ist in diesem Fall irrelevant.

Dein Problem wäre also nur mit 1-Zug Betrieb oder Scripten möglich, was beides durch die Wettbewerbsbedingungen raus fällt.

Das ganze wirft aber noch ein weiteres Problem auf:

screenshot-2014-12-30-18-34-08.jpg


screenshot-2014-12-30-18-34-34.jpg


Kollision mit der abzweigenden Schiene! Ein weiterer noch viel wichtigerer Grund, auf die Weichen beim Wing Coaster zu verzichten. Ich hoffe das NL2 Team, wird die Weichen für den Wing Coaster anpassen....
 

Top-Spin

CF Guru
Mitglied seit
2013
Beiträge
1.409
Mmh, dann muss ich irgendwie umbauen. Das Problem ist nur der eigentlich nicht mehr vorhandene Platz. Aber die Kollosion mit der anderen Schiene gibt keinen Punktabzug? Kann man ja nichts wirklich für ...
 

Braumeister

CF Guru
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2009
Beiträge
3.110
Als nicht Mitspieler würde ich dir da definitiv Abzug geben, da eine Simulation ja möglichst realistisch sein soll.
 

doCoaster

CF Team Redaktion
Teammitglied
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2008
Beiträge
9.484
Doch, das gibt Punktabzug, bzw. weniger Punkte in der Kategorie "Einhalten des Lichtraumprofils", da es ein gravierender Fehler ist, den man umgehen kann.
 

Top-Spin

CF Guru
Mitglied seit
2013
Beiträge
1.409
Dann bekomme ich halt einen Punktabzug. Kann ich nämlich nicht mehr großartig ändern da man ja auch kein Terrain verändern darf. Ein Transfer Table passt leider nicht mehr hin!

Wie ist das den jetzt mit Scripts für Onboardsound? Erlaubt oder Nicht?
 

Xceler8or

Fastpass Besitzer
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2013
Beiträge
137
Sind Scripte dann auch für Objekte (z.B. Spotlights) erlaubt?:rolleyes:
 

doCoaster

CF Team Redaktion
Teammitglied
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2008
Beiträge
9.484
Nein solche Skripte sind ausgeschlossen.
Skripte sind vor allem deshalb nicht erlaubt um Special Effects und ähnliches auszuschließen, da solche erhebliche Verbesserung der Gestaltung und des Fahrerlebnisses bringen können und nur sehr schwer zu vergleichen sind.

Mit der Beleuchtung kann man ja auch ohne Skripte schon sehr viel erreichen.
 

Airtime98

Fastpass Besitzer
CLUBMEMBER
Mitglied seit
2012
Beiträge
235
Ich habe mehrere farbige Spotlights in meinen Park verbaut und die habe ich mit dem NL2CSO Editor unter den Lights erstellt.
Sind das dann schon Scripte?
Wenn es Scripte sind, sind die dann nicht mehr erlaubt?
Im ersten Post steht ja das Scripte verboten sind, außer sie sind an Objekte(Spotlight) gebunden.
 
Oben