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Parkitect - Theme Park Tycoon - Kickstarter

Simon 96

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Für Leute mit Leistungsproblemen gibt es eine super Nachricht. Mit der Alpha 4 wurde die Engine des Spiels erneuert und es läuft seit dem deutlich besser. Die anderen News hab ich auch wieder in einem Video für euch :)


Und natürlich gibt's das ganze auch zum nachlesen: devlog.themeparkitect.com
 

Simon 96

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Das lässt sich nur schwer abschätzen, da es sich bei dem Spiel um ein Kickstarter Projekt handelt, das zur Zeit nur von 3 Leuten entwickelt wird. Ob irgendwann mal ein Zeitraum für die finale Version angegeben wurde weiß ich nicht, allerdings wird das wohl noch einige Zeit dauern. Dennoch finde ich das Tempo, in dem sich das Spiel unter den gegebenen Voraussetzungen weiter entwickelt sehr beeindruckend :)
 

Simon 96

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Das Spiel macht echt super Fortschritte und ich kann es jedem nur wärmstens empfehlen. Vorallem in Sachen Simulation tut sich sehr viel und das Spiel funktioniert mittlerweile als Simulations Game super!:)

Natürlich gibt es auch wieder einige Neuigkeiten zum Spiel:

Das Video ist schon was älter aber ich hatte wohl vergessen, das zu posten :D

Und das hier ist das aktuelle Video mit dem neusten Entwicklungsstand:
https://www.youtube.com/watch?v=9xL9Pi4mo5s&t=348s

Und natürlich wie immer der Link zum Nachlesen: devlog.themeparkitect.com
 

Loopinglauch

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Die wechseln von Alpha-zu-Alpha sehr stark. Am Anfang konnte ich es auf meinem MacBook Air* fast gar nicht spielen, dann kam eine Überarbeitung, dann ging es super flott. Inzwischen gab es wieder so viele Erweiterung, das das Spielen etwas Zähneknirschen bereitet. Ich denke aber das wird vor der letzten Alpha und der ersten Beta nochmal bearbeitet. Aber allein das man es auf dem Air (Ach so: drei Jahre alt, Intel HD Graphics 5000 1536 MB) spielen kann, dürfte genug über die Leistung aussagen. Dazu hält das Spiel sehr viele Optionen für Details bereit, so dass man entsprechend auch justieren kann.
Mit jedem Pro oder iMac sollte das Spiel also wunderbar spielbar sein. (Wenn er nicht gerade 4-5 Jahre alt ist. ;))

*) Ich leiste mir in wenigen Monaten mal einen ordentlichen iMac, daher bis dahin nur zum anspielen auf dem Air.


Ansonsten sagt Steam:

SYSTEMANFORDERUNGEN
Mac OS X


MINIMUM:
Betriebssystem: Mac OS X 10.9+
Prozessor: 2.3 GHz Intel i5 or comparable
Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
Grafik: Shader Model 3.0 capabilities (most cards made since ~2004 should work)
Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz


EMPFOHLEN:
Betriebssystem: Mac OS X 10.9+
Prozessor: 2.6 GHz Intel i5 or comparable
Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
Grafik: Dedicated graphics card
Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz

>> Parkitect bei Steam
 

oliverd

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Mein Mac Air läuft leider im Spiel sofort heiss :(
Bildschirmfoto 2017-08-10 um 13.19.10.jpg
 

Loopinglauch

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Ohne groß ins Off-Topic zu fallen:
Den RAM-Cleaner nicht nutzen. Sinnlos. Das macht ein Mac selber. Sinnlose Werbeprogramme.
Ansonsten hast du den gleichen wie ich, nur ich hab mir damals den doppelten Arbeitsspeicher einbauen lassen. Das heißt vor dem Spielen den Mac neu starten und dann los spielen. Notfalls die Grafik-Details runterschrauben. – Aber wie angedeutet, momentan ist das Spiel wieder sehr "voll". Daher muss man aufpassen. Und ein MacBook Air ist halt auch kein Spielerechner, leider.
Notfalls mal per PN melden, damit wir hier nicht alles zu müllen.
 

Simon 96

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Seit meinem letzen Video sind ja wieder ein paar Monate vergangen und seit dem hat sich auch wieder einiges getan.
Alle Neuigkeiten gibt es natürlich wieder im Video :)

 
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